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Tags: Isometric; Medieval / Fantasy
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Robin Hood começa com uma pequena e divertida introdução na qual Robin é "chutado" para fora do seu castelo. Você toma controle do desanimado (não, na realidade é bastante engraçado) Robin já fora dos portões. Isto dá a impressão de que Robin não é o indivíduo mais adequado ou competente, apesar do que a história diz. O seu objetivo é liderar Robin na sua missão para reaver o seu castelo. Você não controla diretamente o Robin, de modo em que terá que clicar sobre "onde" ou "o quê" que quer que ele faça e ele faz; às vezes não resulta da maneira que você quer. Salver Will Scarlet, por exemplo, envolve abater os seus captores com o arco. Grava o jogo antes de começar a disparar, pois o mais certo será atingir o Will ao invés dos guardas... O jogo decorre numa vista isometria a 3/4 como a utilizada em Populous, Power Monger e outros tantos jogos de "simulação de deuses". De fato, o jogo dá esse mesmo tipo de sensação.

Publisher:
Millennium Interactive
Genre:
Adventure
Year:
1991
Platform:
DOS
Language:

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