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Tags: Real-Time; Sci-Fi / Futuristic
Adicionado: N/A

Continuação do primeiro Command & Conquer, ou poderíamos chamar de Command & Conquer 2. Como a Westwood não quis arriscar muito, ela deixou a jogabilidade muito parecida com a do clássico, assim facilitando tanto para os fãns da série como para os mais novos. Uma grande mudança deste jogo em relação aos seus anteriores são os mapas destrutíveis e efeitos de luzes proporcionados pela destruição. Destruir uma ponte pode ser um ponto vital em uma fase, podendo mudar drásticamente o rumo do jogo. As unidades, infantaria, continuam sendo sprites, isto é, uma animação quadro a quadro, pode ser um pouco ruim atualmente, mas na época ainda não tinham muitos detalhes sobre gráficos 3D em jogos de ETR. Em compensação, os veículos utilizam voxels, o que poderia ser chamado de efeito 3D pobre. Apesar de alguns veículos parecerem ridículos, como o Devil's Tongue Flame Tank, que mais parece uma caixa se sapato do que um tanque. Mas já o Titan (dos GDI) já foi bem estruturado, parece inclusive uma unidade de um jogo de Star Wars. Para quem gosta de histórias, esse é um execelente jogo para se jogar com o primeiro C&C e futuramente o C&C Tiberium Wars que voltará a ter o mesmo ator que fez Kane, o líder dos NODs, na série C&C.

Empresa:
Electronic Arts
Categoria:
Estratégia
Ano:
1999
Plataforma:
Windows 9.x / XP
Idioma:

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